Portaudio Error
Contents |
Επιλέξτε τη γλώσσα σας. Κλείσιμο Μάθετε περισσότερα View this message in English Το YouTube εμφανίζεται στα Ελληνικά. Μπορείτε audacity internal portaudio error windows 10 να αλλάξετε αυτή την προτίμηση παρακάτω.
Internal Audio Port Error
Learn more You're viewing YouTube in Greek. You can change how to fix internal portaudio error this preference below. Κλείσιμο Ναι, θέλω να τη κρατήσω Αναίρεση Κλείσιμο Αυτό το βίντεο δεν είναι audacity could not find any audio devices windows 10 διαθέσιμο. Ουρά παρακολούθησηςΟυράΟυρά παρακολούθησηςΟυρά Κατάργηση όλωνΑποσύνδεση Φόρτωση... Ουρά παρακολούθησης Ουρά __count__/__total__ Audacity "Internal PortAudio Error" Fix (Windows 10) KuroDEV ΕγγραφήΕγγραφήκατεΚατάργηση εγγραφής5454 Φόρτωση... Φόρτωση... Σε λειτουργία... Προσθήκη σε... Θέλετε να το δείτε ξανά
Audacity Internal Portaudio Error Windows 7
αργότερα; Συνδεθείτε για να προσθέσετε το βίντεο σε playlist. Σύνδεση Κοινή χρήση Περισσότερα Αναφορά Θέλετε να αναφέρετε το βίντεο; Συνδεθείτε για να αναφέρετε ακατάλληλο περιεχόμενο. Σύνδεση Μεταγραφή Στατιστικά στοιχεία 12.376 προβολές 103 Σας αρέσει αυτό το βίντεο; Συνδεθείτε για να μετρήσει η άποψή σας. Σύνδεση 104 8 Δεν σας αρέσει αυτό το βίντεο; Συνδεθείτε για να μετρήσει η άποψή σας. Σύνδεση 9 Φόρτωση... Φόρτωση... Μεταγραφή Δεν ήταν δυνατή η φόρτωση της διαδραστικής μεταγραφής. Φόρτωση... Φόρτωση... Η δυνατότητα αξιολόγησης είναι διαθέσιμη όταν το βίντεο είναι ενοικιασμένο. Αυτή η λειτουργία δεν είναι διαθέσιμη αυτήν τη στιγμή. Δ
requested topic does not exist. Board index The team • Delete all board cookies • All times are UTC Powered by phpBB Forum Software © phpBB Group
provides links to the documentation for each function and data type. You can find all of the detailed documentation for each API function and data type on the portaudio.h page. Introduction PortAudio provides a uniform application programming interface (API) across http://portaudio.com/docs/v19-doxydocs/api_overview.html all supported platforms. You can think of the PortAudio library as a wrapper that converts calls to the PortAudio API into calls to platform-specific native audio APIs. Operating systems often offer more than one native audio API and some APIs (such as JACK) may be available on multiple target operating systems. PortAudio supports all the major native audio APIs on each supported platform. The diagram below illustrates the relationship between your application, PortAudio, windows 10 and the supported native audio APIs: PortAudio provides a uniform interface to native audio APIs. However, it doesn't always provide totally uniform functionality. There are cases where PortAudio is limited by the capabilities of the underlying native audio API. For example, PortAudio doesn't provide sample rate conversion if you request a sample rate that is not supported by the native audio API. Another example is that the ASIO SDK only allows one device to internal portaudio error be open at a time, so PortAudio/ASIO doesn't currently support opening multiple ASIO devices simultaneously. Key abstractions: Host APIs, Devices and Streams The PortAudio processing model includes three main abstractions: Host APIs, audio Devices and audio Streams. Host APIs represent platform-specific native audio APIs. Some examples of Host APIs are Core Audio on Mac OS, WMME and DirectSound on Windows and OSS and ALSA on Linux. The diagram in the previous section shows many of the supported native APIs. Sometimes it's useful to know which Host APIs you're dealing with, but it is easy to use PortAudio without ever interacting directly with the Host API abstraction. Devices represent individual hardware audio interfaces or audio ports on the host platform. Devices have names and certain capabilities such as supported sample rates and the number of supported input and output channels. PortAudio provides functions to enumerate available Devices and to query for Device capabilities. Streams manage active audio input and output from and to Devices. Streams may be half duplex (input or output) or full duplex (simultaneous input and output). Streams operate at a specific sample rate with particular sample formats, buffer sizes and internal buffering latencies. You specify these parameters when you open the Stream. Audio data is communicated between a Stream and your application via a user provided asy